连队说白了就是15vs15有组织的队赛,仅供娱乐同时有增加个人评分的作用;领土就是在官网上有欧洲和北非地图,各个军团通过争夺领地来获取每个月的地区产出的金币,以围绕金币和土地展开的一场利益性斗争;
要塞就是联队升级版,通过战斗获取工业资源,从而强化你的要塞,使其可以为军团开启经验、收益、全局经验的增益buff,更近一步增强军团个体与整体的实力。
其中,联队、要塞战没有战争迷雾,开局便知道对方配置,地图完全随机,对手也是根据当时匹配的队伍而匹配实力相近的队伍;领土有战争迷雾,没有发现对手前无法知道对手配置,数量,但是地图固定,对手固定。
一块地区的作战地图是固定的,同时对手也是排队攻打你的队伍,你提前就可以知道从而研究战术。